ESPECIALIDADES
|
ACAMPADOR
¨ Explica los lugares adecuados para acampar y el material necesario.
¨ Monta y desmonta una tienda correcta y rápidamente.
¨ Construye un refugio de vivac.
¨ Recuerda cómo actuar en caso de emergencia o catástrofe
¨ Aprende a acampar respetando la Naturaleza.
¨ Asiste a un campamento de verano y demuéstralo aprendido.
ACTOR
¨ Aprende a utilizar disfraces y maquillaje.
¨ Inventa una pequeña obra de teatro, y represéntala con tu Patrulla durante una velada.
¨ Improvisa una actuación que te indiquen los Scouters delante de la Tropa. Puede ser de mímica, una imitación, cantar...
AMIGO DE LA NATURALEZA
¨ Principales problemas del medioambiente, y cómo actuar en la vida diaria para protegerlo.
¨ Elige un tipo de residuo y conoce los distintos pasos del proceso de reciclaje del mismo
¨ Prepara y realiza con tu Patrulla una actividad de servicio a la Naturaleza.
ARTISTA
¨ Desarrolla una habilidad artística (dibujo, pintura, modelado...)
¨ Mejora tu técnica con la ayuda de un experto
|
AMIGO DEL MUNDO
¨ Elige una organización internacional, explica qué es y qué hace
¨ Sitúa los países más conocidos en un mapamundi
¨ Elige un país e investiga su cultura, costumbres, tradiciones... para exponerlas a la Tropa
¨ Escríbete con un/a Scout extranjero/a durante un tiempo, e intercambia insignias, fotos...
ANIMADOR
¨ Aprende a contar chistes, hacer imitaciones, etc.-
¨ Prepara un juego y una fiesta para la Tropa
¨ Actúa en una velada de forma divertida
¨ Anima y motiva a tu Patrulla en las actividades
BUEN COMPRADOR
¨ Explica cómo funciona la publicidad, y analiza de forma crítica un anuncio.- Demuestra que sabes hacer la compra con poco dinero, eligiendo productos de buena calidad
¨ Distribuye razonablemente tu paga semanal ahorrando parte de ella
ATLETA
¨ Mantén una buena forma física según tu edad y tus posibilidades, haciendo ejercicio regularmente.
¨ Explica cómo llevar una vida sana (alimentación, hábitos, consumo...).
¨ Prepara y dirige una tabla de gimnasia equilibrada para la Tropa.
Supera una serie de pruebas: correr, saltar (en vertical y horizontal)
|
ASTRÓNOMO
¨ Explica qué es un eclipse, una aurora boreal y un meteorito; y dibuja nuestro Sistema Solar
¨ Aprende a utilizar un planisferio celeste.
¨ Localiza las principales constelaciones en una noche estrellada (Osa Mayor, Osa Menor, Orión, Casiopea, Andrómeda, Pegaso... etc.)
¨ Dibuja las constelaciones anteriores y explica el origen de sus nombres en la mitología griega
CABUYERO
¨ Aprende el vocabulario básico usado en cabuyería (cabo, chicote, mena, nudo, vuelta, gaza, azocar, halar, socollazo... etc.).
¨ Conoce los principales nudos (golondrina, rizo, tejedor, de cinta, de pescador, as de guía, ocho, corredizo, capuchino...), vueltas (de ballestrinque, de leñador, de alondra...) y amarres (cuadrado, diagonal, paralelo)
¨ Fabrica un tocho o un llavero con un nudo cabeza de turco.
CICLISTA
¨ Explica las partes de una bicicleta, cómo funcionan y cómo repararlas.
¨ Demuestra que conoces las normas de circulación para ciclistas
¨ Planifica una ruta en bicicleta de tres días
¨ Demuestra tu habilidad en la bicicleta
|
COCINERO
¨ Conoce y practica las principales recetas (sopas, pasta, ensaladas, guisos, arroces, huevos, postres, etc.).
¨ Explica cómo mantener la higiene en la cocina, conservar los alimentos y evitar accidentes o intoxicaciones.
¨ Prepara un menú equilibrado para una semana
¨ Cocina una comida completa (primer plato, segundo plato y postre) para tu Patrulla
COLECCIONISTA
¨ Reúne una colección de objetos que te interesen (pegatinas, sellos, llaveros, insignias...)
¨ Ordena tu colección de forma clara y cuidadosa, y enséñala al resto de la Tropa
COMUNICADOR
¨ Aprende el código Morse, sabiendo enviar y recibir mensajes con silbato o linterna
¨ Explica cuáles son los principales medios de comunicación, y cómo utilizarlos (correo, telegrama, fax, e-mail...)
¨ Aprende a escribir y descifrar mensajes enclave.
COSTURA
¨ Aprende a coser botones e insignias, a reparar un roto y un descosido, y a hacer un dobladillo
¨ A partir de ahora, cose tú mismo las insignias de tu uniforme Scout
¨ Repara los desperfectos de la tienda de tu Patrulla
|
DEPORTISTA
¨ Practica el deporte que hayas elegido en un equipo, durante al menos una Ronda
¨ Explica la historia, reglas, competiciones, deportistas más destacados...
¨ Haz una demostración al resto de la Tropa, si el tipo de deporte lo permite.
EXCURSIONISTA
¨ Explica las principales normas, vestuario, equipo necesario... para una marcha con tu Patrulla por camino o carretera
¨ Demuestra que sabes hacer tu macuto de forma rápida, ligera y equilibrada, llevando sólo lo necesario
¨ Aprende a solucionar los problemas de ampollas y rozaduras del calzado; y a administrar correctamente el agua.
¨ Planifica una marcha de tres días sobre un mapa topográfico (escala 1:50.000)
¨ Asiste a un campamento de verano, y pon en práctica todo lo anterior en las marchas
|
FOGONERO
¨ Aprende los tipos de fogata estrella, pirámide, reflector...);qué madera arde mejor; y qué hacer cuando la leña está mojada.
¨ Aprende las medidas de seguridad para encender una fogata y utilizar el camping-gas.
¨ Explica cómo actuar en caso de incendio, dentro de una casa y en el campo.
FOTÓGRAFO
¨ Explica cómo funciona una cámara y qué tipos de aparatos, película... existen.
¨ Realiza un reportaje fotográfico de una actividad, exponiendo luego las fotos en el local en forma de mural
¨ Comenta una foto famosa o premiada de un fotógrafo profesional (tema, encuadre, luz...).
¨ A partir de ahora, lleva tu cámara a las actividades y toma fotografías para el Libro de Oro de la Patrulla
HABILIDOSO
¨ Desarrolla una habilidad práctica (bricolaje, maquetas, marquetería, aeromodelismo...)
¨ Mejora tu técnica con la ayuda de un experto.- Enseña tu trabajo al resto de la Tropa.
|
INFORMÁTICO
¨ Explica el manejo básico de un ordenador personal
¨ Aprende a utilizar un procesador de textos y a buscar información en Internet.
¨ Crea una cuenta de correo electrónico (e-mail)para tu Patrulla, y aprende a utilizarla
JARDINERO
¨ Explica cómo cuidar las plantas de una casa (siembra, abono, riego...)
¨ Planta una semilla y observa su crecimiento
¨ Distingue las principales especies de plantas y flores que pueden encontrarse en un jardín
¨ Visita el Jardín Botánico y haz un mural sobre una de sus zonas
MÚSICO
¨ Demuestra que sabes tocar con soltura un instrumento musical, enseñando a la Tropa las canciones que conozcas.
¨ Canta las principales canciones Scouts, y aprende a tocarlas
¨ Elabora un cancionero con un mínimo de 15 canciones
NADADOR
¨ Nada una distancia adecuada a tu edad con tres estilos diferentes.
¨ Demuestra que sabes mantenerte en el agua, tirarte de cabeza y bucear.
¨ Explica las reglas de seguridad para bañarse, y dónde no se debe hacerlo.
|
NATURALISTA
¨ Conoce diferentes especies animales y vegetales de nuestro país, y demuestra que sabes reconocerlas
¨ Realiza el molde en escayola de una huella de animal, y averigua a cuál pertenece
¨ Reúne una colección de hojas, plumas, minerales... y ordenarlas según su especie.
¨ Aprende a observar la Naturaleza sin ser visto ni molestar a quienes viven en ella
ORIENTADOR
¨ Aprende a utilizar correctamente la brújula y los mapas, a encontrar tu posición y a seguir un rumbo con ellos
¨ Dibuja una rosa de los vientos y marca sus 16 principales puntos
¨ Describe los métodos para orientarse sin brújula de día y de noche; y qué hacer si nos perdemos.
¨ Explica qué es la escala, las curvas de nivel, el perfil, las coordenadas, el azimut, el rumbo, la declinación y los tipos de norte (geográfico y magnético).
¨ Pon en práctica lo aprendido durante una marcha
|
PERIODISTA
¨ Explica cuáles son las secciones de un periódico, y el contenido de cada una.
¨ Prepara con tu Patrulla un breve programa de radio o televisión, y represéntalo para el resto de la Tropa
¨ Entrevista a una persona que te indiquen tus Scouters y que no pertenezca a la Tropa.
¨ Encárgate de mantener al día el Libro de Oro de tu Patrulla.-
PIONERO
¨ Explica cuál es el material necesario en un campamento y demuestra cómo utilizarlo correctamente, cumpliendo las medidas de seguridad
¨ Aprende nuevas formas de realizar construcciones para tu Patrulla
¨ Consigue la Especialidad de Cabuyero
¨ Realiza una construcción que te indiquen tus Scouters
¨ Asiste a un campamento de verano, y pon en práctica lo aprendido
RASTREADOR
¨ Aprende las principales señales de pista, y prepara un juego de rastreo para la Tropa
¨ Distingue las huellas de los diferentes animales, y sigue el rastro de uno de ellos.
¨ Demuestra que dominas la técnica del acecho (stalking), tanto de día como de noche, sin ser visto.
¨ Prepara un juego de stalking para la Tropa.
|
No hay comentarios:
Publicar un comentario